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・リプレイ倉庫 国外から輸入してきた数十匹のゾンビを酷使して、ようやくリプレイ倉庫が落成した。といってもまだ倉が建っただけで、中身はほとんどネタリプレイしかない。しかも全部ドーントレスのものだ。大体、主としてリプレイ収集をしているのは私であり、私はドーントレスマニアなのだから、この結果は三段論法的に必然である。所員にも呆れられているのだが、だったら自分たちでリプレイ収集してこい、と大喝を食らわせやった。というわけでリプレイコレクションは断続的に増えていくはずである。はずである。 ・WURIキャンペーン どうもエラーが発生してプレイできないという声がちらほらあるようだが、Windows版でそういうエラーが発生するという話は私の周辺で聞いたことがない。もしMac版やLinux版などを使用されている方に限りエラーが発生するということであれば、その方面を調べる必要がありそうだ。詳しい状況を聞きたいところである。ちなみに本サイトの掲示板は別に規制などしていない。・・・が、時折接続できなくなることは実際にある。何しろ所長である私がたまに繋がらないのだからどうなっとるんだという話である。しかし、あくまでもたまにであり、普段は普通に繋がる。まあ、何ならブログにコメントしていただければよい。 ・古い記事 WURI設立以来、もうはや1年が過ぎた。その間、我々は机上で研究を続けていたわけではなく、日々実戦を積んで己の技術を向上させ、実際にladderで相応の結果を出してきたものと思う。しかしそれにより、残念ながら設立当初に書いた記事の一部は、改訂をせまられている。例えば、当初の我々は「時刻が不利でも村を明け渡したらあかん」などと本気で思っていたのである。もちろん村を大切にせよという精神は今でも重要だと信じているが、現時点では「時刻が不利で圧倒的優勢でもない状況なら村を明け渡す」のがもはや当然となっている。また私個人の研究でいえば、「コウモリを最初に複数匹雇用せよ」などと恐ろしいことを言っている。もちろん大きめの1v1マップならこれは必要なことであるが(流星湖、スラの廃墟、なんたらの戦場)、その他のマップでは初期雇用コウモリ1(多くとも2)が基本である。これ以上雇うと、「速攻」や「防衛」に手が回らなくなってしまう。コウモリがアンデッド軍において極めて重要なユニットであることには変わりないが、量産するのではなく、必要最小限を大切に扱うべきである。 かくの如く、研究は常に改訂されるものであり、むしろ改訂されなければ進展がないと言える。数ヶ月後には全く別の定石が生まれていてもおかしくはないのだ。というわけで、ようやく時間のできた今、全体的に精査し直して、古い記事の修正を少しずつ進めていきたいと思う。
by wuri_undead
| 2010-03-24 11:49
| kamikaze
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